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[위클리게임] NHN, ‘우파루 오딧세이’ 글로벌 스토어 인기 순위에 올라  外  
[위클리게임] NHN, ‘우파루 오딧세이’ 글로벌 스토어 인기 순위에 올라  外  
  • 김성진 기자
  • 승인 2024.08.19 09:03
  • 댓글 0
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‘원신’ 5.0 버전 공개...4주년 맞이 대규모 업데이트
카카오게임즈, ‘우마무스메 프리티 더비’ 대규모 캠페인 진행
넥슨, ‘던전앤파이터’ 웹툰 ‘아라드의 빛: 먼저 걷는 자’ 연재
네오위즈 인텔라 X- 모나드 랩스, APAC 지역 전략적 협력 관계 추진
넵튠-트리플라, 방치형 RPG ‘용감한 고양이들’ 글로벌 론칭

<8월 16일> ____________________ 

▲  ‘원신’ 5.0 버전 공개...4주년 맞이 대규모 업데이트
호요버스는 오픈월드 어드벤처 RPG ‘원신’의 5.0 버전 ‘영광의 꽃과 태양의 길’을 오는 28일 업데이트한다. ‘영광의 꽃과 태양의 길’에서는 티바트의 여섯 번째 주요 국가 ‘나타’가 개방되며 ‘카치나’, ‘키니치’, ‘말라니’ 등 ‘나타’ 출신의 신규 플레이어블 캐릭터 3종이 추가된다.

▲ 카카오게임즈, ‘우마무스메 프리티 더비’ 대규모 캠페인 진행
카카오게임즈는 사이게임즈가 개발한 ‘우마무스메 프리티 더비’에 대규모 ‘갸루 위크 캠페인’과 신규 콘텐츠 업데이트를 진행한다.

▲ 넥슨, ‘던전앤파이터’ 웹툰 ‘아라드의 빛: 먼저 걷는 자’ 연재
넥슨은 ‘던전앤파이터’ IP를 활용한 웹툰 ‘아라드의 빛: 먼저 걷는 자’를 네이버웹툰에 연재한다. 웹툰 ‘아라드의 빛: 먼저 걷는 자’는 네이버시리즈의 동명의  IP 웹소설을 각색한 작품이다. 

▲ 네오위즈 인텔라 X- 모나드 랩스, APAC 지역 전략적 협력 관계 추진
네오위즈의 웹3 블록체인 게임 플랫폼 '인텔라 X'가 블록체인 개발사 ‘모나드 랩스’와 아시아-태평양(APAC) 지역에서 전략적 협업 관계를 구축하기로 했다. 인텔라 X는 모나드 랩스가 진행하는 아시아-태평양 대표 게임 프로젝트에서 주요한 역할을 담당할 예정이다. 인텔라 X는 이를 통해 온보딩 게임의 확장성을 확보하고 생태계를 확대한다.

▲ NHN, ‘우파루 오딧세이’ 글로벌 스토어 인기 순위 TOP3 
엔에이치엔은 글로벌 출시한 컬렉션 SNG ‘우파루 오딧세이’가 타겟 국가의 주요 모바일 스토어 인기 순위에서 상위권에 이름을 올렸다고 밝혔다. 일본, 대만 등 주요 타겟 국가들의 모바일 스토어 인기 순위 TOP 3에 올랐다. 

▲ 넵튠-트리플라, 방치형 RPG ‘용감한 고양이들’ 글로벌 론칭
넵튠의 자회사 트리플라는 자체 개발한 모바일 방치형 롤플레잉 게임 ‘용감한 고양이들’을 구글플레이 스토어와 애플 앱스토어를 통해 글로벌 론칭했다.

<8월 15일> ____________________ 

▲ ‘컴투스프로야구’ 시리즈, 광복절 기념 이벤트 개최
컴투스가 15일 광복절을 맞아 KBO리그 기반 야구 게임에서 기념 이벤트를 실시했다.

<8월 14일> ____________________

▲ 두나무, 2분기 영업이익 1590억원 발표 
두나무의 올해 2분기 연결 기준 매출(영업수익)은 2570억원으로 1분기(5311억원) 대비 52% 감소했다. 영업이익은 1590억원으로 1분기(3356억원)보다 53% 줄었다. 당기순이익은 1311억원이다. 실적 하락은 주요 가상자산의 해외 현물 ETF(상장지수펀드) 승인 등 1분기 시세 상승을 견인했던 대형 모멘텀이 2분기 다소 차분해지면서 전반적인 거래량 감소로 이어진 여파로 보고 있다.

▲ 한빛소프트, 상반기 매출 175억...영업이익 흑자 전환
한빛소프트는 2024년 상반기 연결 재무제표 기준 매출 175억원, 영업이익 3억원, 당기순이익 29억원으로 흑자전환 했다. 별도 재무제표 기준으로도 매출 123억원으로 전년 동기 대비 85% 증가하고 영업이익은 전년 동기 대비 106% 증가했다.
 
▲ 호요버스, ‘젠레스 존 제로’ 피카PC방 이벤트 실시
호요버스는 어반 판타지 ARPG ‘젠레스 존 제로’의 1.1 버전 업데이트를 기념해 전국 약 3000여 개 피카플레이(PICAPlay) 가맹 PC방에서 특별 이벤트를 실시했다. 

▲ 넵튠, 상반기 매출 514억원, 영업이익 14.8억원 발표
넵튠은 13일 공시를 통해 2024년 상반기 연결 기준 매출 514억원, 영업이익 14.8억 원을 달성했다고 밝혔다. 전년 상반기 대비 연결기준 영업이익은 28.1억 원 증가했다. 2024년 1분기에 이어 2분기에도 흑자를 유지했다. 2분기 매출 268.3억 원(QoQ +9.1%), 영업이익 7.5억 원(QoQ +3.3%)을 달성했다.

▲ 엠게임 2024년 2분기 매출 181억원...영업이익 7억원 발표

엠게임은 2024년 2분기 연결 기준 매출 181억원, 영업이익 7억원, 당기순이익 38억원을 기록했다. 2분기 매출은 최대 2분기 매출을 달성했던 지난해 대비 1% 상승했다. 자사의 대표 PC MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘열혈강호 온라인’과 ‘나이트 온라인’이 각 중국과 북미, 유럽 지역에서 거둔 견조한 해외 성과로 온라인게임 비수기임에도 최대 2분기 실적을 거뒀다. 영업이익과 당기순이익은 경상개발비의 일시적인 증가로 각 -81.3%, -20.9% 감소했다.

▲ NHN, ‘다키스트 데이즈’ 긍정적 피드백 공개
엔에이치엔이 좀비 아포칼립스 게임 ‘다키스트 데이즈’의 2차 CBT(비공개 베타 테스트, Closed Beta Test) 결과를 공개했다. ‘다키스트 데이즈’는 7월 게임의 중/후반부에 해당하는 코어 콘텐츠를 공개하는 2차 CBT를 진행했다. 추첨을 통해 선정된 국내 이용자들이 총 7일간 CBT에 테스터로 참여해 ‘다키스트 데이즈’의 모바일 버전을 즐기고 피드백을 제공했다. 

▲ 카카오게임즈 신작 ‘스톰게이트’,  서비스 시작
카카오게임즈는 실시간 전략 시뮬레이션 게임(Real Time Strategy, 이하, RTS) ‘스톰게이트’의 전체 이용자 대상 앞서 해보기(얼리 액세스) 서비스를 시작했다.
 
▲ 엔씨소프트, 기업 분할과 신설회사 설립 확정
엔씨소프트가 경기도 성남시 분당구 엔씨소프트 판교 R&D센터에서 임시 주주총회를 개최하고 기업 분할과 신설회사 설립을 확정했다. 신설회사는 ㈜엔씨큐에이, ㈜엔씨아이디에스 등 2개의 비상장법인이다. 10월 1일 출범을 목표로 한다.

<8월 13일> ____________________

▲ 위메이드, '미르의 전설3' 서비스 22주년 기념 이벤트 실시
위메이드의 자회사 전기아이피에서 서비스 중인 MMORPG '미르의 전설3'가 서비스 22주년 기념 이벤트를 13일부터 9월 4일까지 진행한다.

▲ 넷마블, '일곱 개의 대죄 키우기' 글로벌 174개국 정식 출시
넷마블은 신작 모바일 캐주얼 RPG '일곱 개의 대죄 키우기'를 174개국 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에 정식 출시했다.

▲ 엔씨소프트 버프툰, 서울경제진흥원과 웹툰 공모전 진행
엔씨소프트의 ‘버프툰(BUFFTOON)’이 서울경제진흥원(SBA)과 함께 ‘버프툰 오리지널 공모전’을 개최한다. ‘버프툰 오리지널 공모전’ 작품 접수 기간은 9월 26일부터 10월 8일까지다. 당선작은 심사를 거쳐 11월 26일 최종 발표한다. 버프툰은 웹툰, 웹소설 등 엔씨소프트 IP(지식재산권) 콘텐츠를 제공하는 서비스이다. 

▲ 하이브IM '던전 스토커즈', 글로벌 베타 테스트 시작
하이브IM은 액션스퀘어의 스튜디오 HG가 개발하고 자사가 서비스 예정인 히어로 던전 익스트랙션 '던전 스토커즈'의 글로벌 베타 테스트를 시작했다.
글로벌 베타 테스트 참가를 희망하는 이용자라면 누구나 8월 27일까지 스팀(Steam) 플랫폼에 접속해 게임을 플레이할 수 있다.

▲ 더블유게임즈 2분기 매출 1631억원 발표  
더블유게임즈가 2024년 2분기 연결기준 매출 1631억원, 영업이익 671억원을 기록했다. 이는 전년동기대비 각각 13.3%, 33.4%가 증가한 수치이다. 

<8월 12일> ____________________

▲ 웹젠, MMORPG '용과 전사' BI 공개
웹젠이 퍼블리싱 신작 ‘프로젝트S’의 출시명을 ‘용과 전사’로 확정하고 BI 등록을 마쳤다. ‘용과 전사’는 오픈월드 MMORPG의 게임성과 시스템을 기반으로 동화풍의 애니메이션과 시각적 그래픽 효과를 강조한 게임이다. 게임 내 필드와 사냥터, 콘텐츠에서는 여러 지역을 자유롭게 탐색된다. 쉽고 꾸준히 즐길 수 있는 난이도와 콘텐츠들로 구성해 게이머들이 손쉽게 게임에 접근하는데 중점을 뒀다.

▲ 넥슨, ‘던파모바일 아케이드 2024’서 2차 각성 업데이트 발표
넥슨은 ‘던전앤파이터 모바일’의 오프라인 행사 ‘던파모바일 아케이드 2024’를 성황리에 마무리했다. 지난 10일 양재 aT센터에서 진행된 ‘던파모바일 아케이드 2024’는 게임의 세계관과 연결되는 ‘모험’을 테마로 마련됐다. 2024년 하반기 업데이트 방향성을 공개하는 쇼케이스도 진행됐다. 최고 레벨을 80으로 확장하며 신규 콘텐츠를 대거 공개했다. 모든 캐릭터의 2차 각성을 발표해 호응을 얻었다. 


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